quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Natal a chegar novidades na Bicho Carpinteiro

Temos na nossa loja muitas novidades para este Natal, oferecemos produtos de qualidade, criativos e que desenvolvem o processo de aprendizagem das crianças; iremos divulgando aqui no nosso blog e no facebook os novos produtos.

Para aqueles que gostam de se organizar com antecedência é aconselhável fazer a sua encomenda antecipadamente. Caso desejem podem enviar-nos uma lista com as idades das crianças, o tipo de brinquedos desejados e outras observações que considerem necessárias, para assim podermos sugerir diversas opções com distintos preços. Ou podemos enviar o nosso catálago com as nossas sugestões é só pedirem!

Estamos aqui para ajudá-los da melhor forma e com muita alegria!!!

Natal é amor, paz, alegria, brincadeiras e muita felicidade !!!

Abraços do Xico!

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

Óptimo regresso às aulas


Caros amigos e Clientes,


Depois das férias, das brincadeiras na praia, no campo, em casa...,regressámos em força para mais um ano escolar. Será bom voltar à escola e rever os amigos e os professores, dos quais já tinhamos saudades!

O amigo Xico deseja a todos um óptimo regresso às aulas e aproveita para informar que temos muitas novidades para as crianças e por isso não deixem de passar na nossa loja, nem que seja apenas para dar um olá ao Xico que está cheio de saudades da pequenada, princesas e piratas!

Esperamos por si!

Abraços, do amigo Xico


quarta-feira, 6 de abril de 2011

jogo educativo das cores


Acompanha várias cartelas em madeira, com diversas bolas e distintas cores.

O objectivo do jogo é colocar as bolas conforme a posição e as cores indicada na cartela.

Desenvolve a concentração, o raciocínio lógico, a aprendizagem das cores e dos números. 17,20

terça-feira, 5 de abril de 2011

Puzzles da princesa Lilifee e dos 7 amigos



Lindos puzzles!


Puzzle da Pincesa Lilifee - 48 peças - 4 anos 14,40


Puzzle dos 7 amigos 24 peças - 3 anos - 13,90

Insectos trimino - puzzle


Começar por separar as peças planas e tentar corresponder nos respectivos lados.

O objectivo do jogo é corresponder as peças no lado correcto.

Estimula o raciocínio , a coordenação motora, a percepção visual e a identificação das cores.


Contém 9 peças dos insectos triminos e 5 peças de base. A partir dos 3 anos - 16,50


Este é um brinquedo "verde" - fabricado com a madeira da árvore da borracha, não possui químicos, não é tóxico.

Criativo quadro dos pregos



Um jogo divertido que estimula a coordenação motora e a percepção visual, a criança aprende as cores e a contar.




O objectivo é inserir os pregos nos quadros com as cores correspondentes, tem 2 níveis de dificuldades.


Contém 2 bases, 1 quadro, 3 cartões e 25 pregos de diferentes cores e tamanhos (5 de cada cor). A partir dos 3 anos - 23,90


Este brinquedo é fabricado com a madeira da árvore da borracha, não possui químicos, não é tóxico.

jogos para toda a família


Jogar promove a socialização da criança nas atividades de grupo, sendo também um instrumento de aprendizagem reforça a importânica do brincar....vamos jogar e brincar....


Na nossa loja temos diferentes jogos para a sua criança.

sexta-feira, 1 de abril de 2011

A Bruxinha Relâmpago - jogo


Chegou a noite das bruxas!

As bruxinhas estão muito excitadas, porque hoje, pela primeira vez, podem enfim voar para a "Montanha das Bruxas" e participar na grande dança.

Para voar sobre as nuvens, precisam de uma boa memória e nervos de aço.

Mas a bruxinha Trovão está muito nervosa: com as suas faíscas, ela espalha a desordem à sua volta, derrotando as outras bruxas.

Contudo, nenhunma desiste pois todas querem ser a primeira a chegar à "Montanha das Bruxas", para dançar à volta do grande fogo mágico!

Objectivo do jogo: Ter uma boa memória e chegar em primeiro à Montanha das Bruxas. Contém:


Quando o jogo acaba o vencedor pode inventar uma dança de bruxa!!!

4 bruxas; 1 casa de bruxa; 1 montanha de bruxa; 7 nuvens; 20 cartas; 1 dado; 1 regra de jogo.

A partir dos 5 anos - 11,99

Onde vivem os animais - jogo


Um jogo educativo e emocionante.

Os cangurus são originais da Austrália?

Os pinguins também vivem em África?


Venham fazer uma viagem apaixonante e descobrir os habitats naturais dos animais.

Como jogar:

Os jogadores viram uma carta animal e tentam adivinhar o continente onde ele tem o seu habitat natural. Mas a escolha dos continentes diminui de volta para volta. No fim há moedas de ouro para quem acerte no habitat em que vive cada animal.


O objectivo do jogo é ganhar o maior número de moedas de ouro. Contém: 1 disco de controlo para verificar a resposta do jogador; 7 cartas Continente; 6 Continentes: África, Ásia, Austrália, Europa, América do Norte e América do Sul; 1 Região Polar: Ártico, Antártico; 24 cartas Animais; 36 moedas de ouro; 1 caixa em metal; 1 livro de informação; 1 regra de jogo. A partir dos 7 anos 18,90

Piratas aritméticos - um jogo para amigos e família

Em busca do Pirata Aritemeteucus, os piratas aritméticos acostaram à ilha do tesouro.

Equipados com um velho mapa do tesouro eles partiram na sua busca; uma centena de passos em direcção ao Norte, depois vinte passos para a esquerda, passando a estátua do macaco e mais cinquenta passos na direcção da grande palmeira(*).

Ao chegarem ao sítio os piratas desataram a escavar impacientemente.

Aí está! Uma arca do tesouro repleta de moedas de ouro. Mas quando chega a hora de dividir o tesouro os piratas têm de provar as suas capacidades aritméticas, pois só o pirata mais esperto receberá o maior quinhão.

(*)Aqui está o primeiro problema aritmético: Quantos passos terão os piratas de dar segundo as indicações do mapa do tesouro?

Conteúdo: 1 arca do tesouro (com o tabuleiro de jogo na parte interior da tampa e 10 compartimentos no fundo da caixa); 4 piratas; 4 discos de piratas; 1 disco aritmético (para conferir os vossos resultados); 20 moedas de ouro; 7 cartas de tesouro; 2 bolas de canhão; 1 dado amarelo aritmético (com Mais, Menos e Vezes); instruções. 25,50

quinta-feira, 31 de março de 2011

Dia internacional do Livro Infantil - 2 de Abril


Sábado, 2 de Abril de 2011

DIA INTERNACIONAL DO LIVRO INFANTIL , este dia é comemorado desde 1967, por iniciativa do IBBY (International Board on Books for Young People); 2 de Abril é a data do nascimento de Hans Christian Andersen, autor dinamarquês de algumas das histórias para crianças mais lidas em todo o mundo.

Vamos incentivar o gosto pela leitura as nossas crianças.

Vamos:

-ler estórinhas curtas - em voz alta, é uma forma de estimular o gosto pela leitura; -ler na hora de dormir, as crianças adoram;

-oferecer livros com bastante ilustrações aos pequeninos , estimula o imaginário; -incentive a leitura ainda na infância.

"A leitura de um bom livro é um diálogo incessante: o livro fala e a alma responde.”


Programação no Chiado- Sábado


2 de Abril _

Dia Internacional do Livro Infantil- 11h00 às 18h00


[Largo Camões]- Feira do Livro Infantil - Livraria Bertrand - 11h00


[Largo Camões]Chapéus Narradores

Pelo grupo de contadores “Estórias de se tirar do chapéu”/ Pedro Lopes e Sílvia RomeroDois ou mais contadores, cada um com a sua história e forma particular de ver o mundo, e uma dezena de chapéus todos diferentes, e (re)vestidos a rigor, servem de ponto de partida para que as histórias surjam.


15h00 às 16h00 [Largo do Chiado (junto à entrada do Metro Baixa-Chiado)]

Cordão Humano de Leitura

Traga um livro, convide um amigo e faça parte do 1º cordão humano de leitura. Do Largo do Chiado à estação do Rossio.


Manifesto poético

Do Largo do Chiado à estação do Rossio a poesia urbana tem lugar. Coladas nas calçadas, no asfalto e nos lancis são visíveis várias frases, resultando do concurso de poesia urbana lançado pela Magazine Magnética.


Grupo de precursão Paradiddle

O grupo Paradidle, constituído por 51 crianças da Escola EB 2,3 Fernando Pessoa, apresenta peças de percussão com Bombos, Timbalões e Caixas.• CabeçudosPequena animação de rua composta por dois cabeçudos que dançarão ao som de um grupo de percussão acompanhando o cordão de humano de leitura.


Animação de rua (malabares, cuspidores de fogo, etc)

El Posador16h30[Largo Camões]

El Polsador o principal espectáculo de rua do Laboratori Teatral Patates amb Suc, um grupo catalão de teatro activo. Eles são o público, as pessoas que passam pela rua são os espectadores.

domingo, 20 de março de 2011

Acção de colaboração com o 1º Grupo de Escoteiros de Portugal e a CPJ


O 1º Grupo de Escoteiros de Portugal, ao comemorar 99 anos de existência, irá realizar uma actividade de intervenção comunitária com o Centro de Promoção Juvenil (CPJ), um centro de acolhimento para raparigas a partir dos 7 anos.


Nessa conformidade, a loja Bicho Carpinteiro decidiu associar-se a esta iniciativa apoiando-os na campanha de angariação de:
Roupa para raparigas dos 7 aos 19 anos
Material escolar
Produtos de higiene

Quem pretender colaborar com esta iniciativa, poderá entregar na nossa loja o material, que embora possa ser usado, deverá estar em bom estado, até ao dia 7 de Abril de 2011.


LOJA BICHO CARPINTEIRO

sexta-feira, 18 de fevereiro de 2011

Caravelas - jogo de tabuleiro sobre os descobrimentos portugueses



Novidade!!!

CARAVELAS

O tema do jogo são os Descobrimentos Portugueses dos Sécs. XV e XVI. O tabuleiro é o mapa do mundo (excepto oceano pacifico que na altura era desconhecido), e onde estão marcados:

‐ uma grelha de pontuação (em cima e em baixo)
‐ as correntes e ventos que existem na realidade
‐ 32 destinos, todos locais descobertos pelos navegadores Portugueses e indicando a
data real da sua descoberta
‐ em 8 desses 32 destinos podem‐se recolher mercadorias (as Especiarias).

Esses 8 destinos têm uma cor especifica e um cubo por cima da designação

Os jogadores têm que navegar através dos mares, tentando aproveitar as correntes e ventos,
e tentando descobrir o maior número de destinos possível (cada um assinalam com um
“adrão dos descobrimentos”da sua cor) e trazer para Lisboa o maior número de diferentes mercadorias e que lhe vão valer pontos.

Cada jogador tem 8 objectivos para descobrir. Se o conseguir recebe pontos extra.
Mas a navegação pode trazer surpresas, boas ou más. Podem apanhar tempestades, bons
ventos, ou nenhum vento de todo, o que necessariamente afecta a sua capacidade de chegar
mais longe. No Cabo da Boa Esperança, até podem afundar um dos barcos da sua frota.
Quando as mercadorias chegam a Lisboa, podem ser trocadas por pontos, por uma peça dos
Jerónimos ou para melhorar a sua frota, comprando um 4º barco.

O jogo termina quando se completar a construção dos Jerónimos, e o jogador que tiver mais pontos ganha o jogo.

Para jogar com os amigos e toda a família . a partir dos 8 anos , 2 a 4 jogadores

inclui : tabuleiro, cartas e peças de alta qualidade, sacos plástico para arrumação peças, elásticos
para arrumação cartas. 34,99


Vamos jogar no castelo de S. Jorge ! jogo de tabuleiro



Novidade na Bicho Carpinteiro:

JOGO TROFÉU DE SÃO JORGE

O Troféu de S. Jorge é um jogo de tabuleiro para todas as idades.

Jogamos e aprendemos a história de um dos monumentos mais emblemáticos de Lisboa. É um jogo de tabuleiro, com 12 personagens históricas e 26 localizações do Castelo de S. Jorge.

Baseado na História, o jogo começa com a lenda que em cada mil anos as personagens reunem-se para decidir quem será o novo 'Senhor do Castelo' para os próximos mil anos. Quem ganhar primeiro três troféus, assume esse cargo. Até lá, o jogador tem de ter cuidado com os outros jogadores para que estes não lhe roubem os seus troféus.

Além de D. Afonso Henriques, o jogador encontra D. Dinis, Damião de Góis, D. Manuel II, D. Pedro de Noronha, Chefe da Idade de Ferro, Vasco da Gama, Bartolomeu de Gusmão, Decimus Junius Brutus, Al-Fihri e Gil Vicente.

Como ponto de partida do jogo criou-se uma lenda que diz que todos os 1000 anos as personagens históricas que passaram pelo Castelo de S. Jorge encontram-se num torneio muito especial.

Cada um deles vai tentar conquistar o Troféu de s. Jorge, ao longo do ACTUAL Castelo e Alcáçova, tornando-se, assim, no senhor do Castelo nos próximos 1000 anos.

O tabuleiro mostra assim o Castelo como se encontra actualmente.

Os jogadores ficam a conhecer o que existe HOJE.
O jogo tem como propósito ser um “veículo” de informação histórica do Castelo e das suas personagens e, não deixando de ser divertido, cumpre o seu papel pedagógico e cultural.

Os jogadores não precisam de saber a história do Castelo de S. Jorge para ganhar O Troféu de S. Jorge mas, ao jogar, ficam a conhecer os lugares e as personagens que marcam a história do Castelo.
O jogo é bilingue e inclui, no livro das regras, uma breve história do Castelo de S. Jorge e descrição dos vários espaços que hoje pode visitar neste Monumento Nacional.

Um jogo bastante divertido para jogar com a família e os amigos. (a partir dos 8 anos) - 29,90

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Um belo livro - O macaco fotógrafo


O macaco fotógrafo


Este livro com bonitas ilustrações mostra-nos a vida da selva no que esta tem de mais alegre e divertido.

O Macaco vive numa selva que os turistas adoram visitar. Mas começa a estar farto de que estes andem sempre a fotografá-lo. Por isso, decide pegar ele mesmo numa máquina fotográfica e dar um passeio pela selva, surpreendendo amigos e rivais com a sua objectiva. 12,50

sexta-feira, 11 de fevereiro de 2011

Fantoches em papel


Vamos fazer fantoches em papel e decorá-los com lindos adereços . Acompanha instruções, sacos de papeis e os adereços para colar. 13,90€

Papeis de origamis


Lindos papeis para brincar...Quanto queres?? 6,90€